即用型 H3 工作流程模板
从用于 H3 文生视频、图生视频、第一帧和最后一帧以及视频参考生成的 ComfyUI 模板开始,然后为您的项目自定义节点和参数。
使用 MiniMax H3 和 ComfyUI 连接可重用的基于节点的工作流程中的提示、模型、参数、图像、视频、音频和输出。创建具有同步视觉效果、动作和声音的文生视频、图生视频、第一帧和最后一帧以及参考驱动的视频。
ComfyUI 将 MiniMax H3 转变为可定制的制作管道,让您选择提示、引用、预处理、生成参数、音频和输出的连接方式,而不是依赖固定的接口。
从用于 H3 文生视频、图生视频、第一帧和最后一帧以及视频参考生成的 ComfyUI 模板开始,然后为您的项目自定义节点和参数。
将文本、图像、视频和音频参考结合起来,在一个工作流程中指导角色身份、视觉风格、动作、摄像机行为、声音、氛围、效果和音乐。
生成视觉效果、对话、环境声音、效果和音乐作为同一 H3 管道的一部分,从而减少随后手动组装每个音频层的需要。
为创意资产分配明确的角色:使用图像代表身份或风格,使用视频代表动作和镜头语言,使用音频代表语音或声音方向。
在本地运行开放权重 H3 模型以实现更深入的模型和节点控制,或者当您希望更快地设置而无需下载大型模型或管理本地推理时,可以使用托管的 API 工作流程。
保存完整的工作流程,重用参数和参考路由,添加预处理或后处理节点,并将快速实验扩展到更高分辨率的生产输出。
探索不同的 H3 工作流程如何组织提示、帧、参考、运动、摄像机方向和原生音频,以实现可重复使用的 AI 视频制作。
一位自信的表演者在霓虹灯照亮的舞台上表演快速的舞蹈。相机会随着运动垂直跟踪,然后在拍摄对象周围形成平滑的弧线。保持自然的身体力学和面部表情。添加同步的脚步声、人群氛围、有节奏的电子音乐和具有清晰主体分离的电影灯光。
将起始图像动画化为协调的团体表演。保留所有五名表演者的身份、服装、相对位置和比例。添加同步编舞、清晰的肢体动作、扫视镜头移动、舞台氛围和音乐,同时保持原有视觉风格的稳定。
从提供的第一帧开始,到提供的最后一帧结束。通过受控的躯干运动、富有表现力的手臂姿势、一致的身份和流畅的镜头过渡,在他们之间创造出优雅的表演。让动作自然地到达最终姿势,并使节奏与电影音乐同步。
使用图像 1 表示产品标识和几何形状,使用视频 1 表示拆卸动作,使用音频 1 进行计时。显示产品在重新组装之前分成清晰定义的组件。保留品牌、形状、材料和比例,并以稳定的、可供演示的英雄镜头完成。
仅使用视频1作为运动和相机参考。在新的电影环境中重现加速的后退场景、有节奏的丢帧效果和摄像机能量。保留生成的场景结构,同时添加受控的视觉轨迹、同步影响和动态编辑节奏。
生成一个以可信的重量、肌肉张力、呼吸和明显的努力进行俯卧撑的人。保持身体比例稳定,面部表情自然,构图稳定。与视频一起生成同步呼吸、衣服运动、地板接触声音、微妙的房间氛围和克制的励志音乐。
ComfyUI 支持两种实用的 H3 方法。本地工作流程提供对模型和节点的更深入控制,而API工作流程通过在托管基础设施上运行生成来减少设置和硬件要求。
| 工作流程考虑因素 | 本地 H3 工作流程 | H3 API 工作流程 |
|---|---|---|
| 设置 | 下载所需的H3模型文件并将其放置在正确的ComfyUI目录中 | 连接托管 H3 端点,无需下载完整的本地模型堆栈 |
| 硬件 | 需要为所选模型配置提供足够的 GPU 内存、存储和系统资源 | 生成远程运行,减少本地 GPU 和存储需求 |
| 模型和节点控制 | 更好地控制模型文件、参数、自定义节点、预处理和输出管理 | 工作流程控制保留在ComfyUI,而可用的模型设置取决于托管端点 |
| 维护保养 | 您管理模型下载、更新、依赖项和硬件兼容性 | 提供商管理推理基础设施和模型部署 |
| 缩放 | 最适合在可用硬件限制内受控的个人管道和可重复使用的工作流程 | 更适合快速入职、共享团队和需要灵活容量的生产工作负载 |
| 最适合 | 想要最大化管道所有权和定制化的高级ComfyUI用户 | 想要更快地设置而不管理大型模型或高端本地 GPU 的创作者 |
设置 H3、选择正确的工作流程模板、连接您的创意输入,并通过四个步骤生成可重复使用的视频和音频管道。

使用最新的 ComfyUI 版本,打开模板库,然后搜索 MiniMax H3 工作流程,例如 H3 T2V、H3 I2V 或 H3 Reference-to-Video。

对于本地使用,请将扩散模型、文本编码器、视频 VAE、音频 VAE 和任何特定于工作流程的文件下载到正确的 ComfyUI 目录中。对于托管使用,请配置 H3 API 节点。

使用“文生视频”进行提示,使用“图生视频”进行静态图像,使用“首帧和最后一帧”进行受控过渡,或者在组合图像、视频和音频指导时使用“参考视频”。

描述场景、主体、动作、摄像机、风格、对话和声音。设置生成参数,运行图形,检查视频和音频输出,然后保存工作流程以供重复使用。
是的。 MiniMax H3 可通过 ComfyUI 工作流程用于 文生视频 、 图生视频 、第一帧和最后一帧生成,以及多模态视频参考。从可用的 H3 工作流程模板开始,并为您的项目自定义图表。
不一定。标准 H3 工作流程可以从受支持的 ComfyUI 模板开始,因此您无需从头开始构建整个自定义节点管道。当您需要自定义预处理、路由、自动化或后处理时,其他节点非常有用。
是的。开放权重 H3 模型可以在本地 ComfyUI 工作流程中运行,让您可以控制模型文件、参数、节点、引用和输出。硬件要求取决于所选的型号、分辨率、持续时间和工作流程配置。
是的。基于API的工作流程可以使用ComfyUI作为节点接口,而H3生成在托管基础设施上运行。这减少了本地设置、存储和 GPU 要求,尽管可用参数取决于 API 提供程序。
是的。使用图像作为起始帧,然后添加提示来指导运动、相机行为、场景发展、视觉连续性和声音。该工作流程可以在为场景制作动画时保留主要主体、风格和构图。
是的。 H3支持联合视听生成,允许对话、氛围、音效、音乐和其他音频元素与视觉内容在同一工作流程中生成。
是的。视频参考工作流程可以组合多种媒体类型。在提示中明确为每个资产分配一个角色,例如,用于角色身份的图像、用于运动或摄像机语言的视频以及用于语音或声音方向的音频。
文生视频 遵循书面提示作为其主要说明。 视频参考 添加图像、视频或音频指导,让您可以更精确地控制身份、风格、动作、相机行为、语音和声音。
本地生成需要合适的GPU内存和系统资源,性能因模型配置、分辨率、持续时间和节点图而异。如果本地推理不切实际,请使用 API 工作流程远程运行生成。
使用涵盖 场景、主体、动作、摄像机、视觉风格、对话和声音 的结构化提示。对于多模式工作流程,还要说明每个参考控制的内容,而不是要求 H3 自动解释每个资产。
MiniMax Design 是一个由Agent驱动的创意平台,旨在帮助规划任务、组织资源、选择模型和协调生产工作流程。 ComfyUI 集成已宣布为 即将推出 ,因此可用性可能取决于当前的产品版本。