跳至正文

MiniMax H3 Image开放权重的 AI 图像生成与编辑模型

将地图变成游戏世界,或将产品照片转化为爆炸图。在 MiniMax Design 中通过文字生成图像、融合视觉参考,再逐步完善作品。

  • 开放权重
  • 最高 4K
  • 16 张参考图
视觉参考图与 H3 Image 完成作品的蒙太奇展示

什么是 H3 Image?

H3 Image 是 MiniMax 开放权重的静态图像生成与编辑模型。你可以从文字需求开始,也可以提供主体、视觉风格和布局参考。游戏美术师能将地图转化为玩家视角的场景,画册设计师则能将一组产品摆放到同一个房间中。

为什么选择 H3 Image 创作

将不同参考素材融入同一构图,把详细的创作要求转化为清晰的画面,并探索同一个创意在不同风格下的呈现。面对更复杂的编辑需求,还可以引导物体、视角和反射之间的关系。

一群身穿彩色服装的人围绕正在倒立的舞者摆出姿势

融合最多 16 张参考图

让每张参考图各司其职。H3 Image 可以从一张图中提取主体,从另一张图中参考配色,再从第三张图中借鉴布局。融合最多 16 张参考图,将产品、角色或环境整合到同一幅画面中。

使用参考图创作
案件线索板将六名嫌疑人的陈述与核验表关联起来

遵循复杂指令

H3 Image 能遵循详细的创作要求,理解要呈现什么、元素之间如何关联,以及每个细节应放在哪里。从分镜的排列顺序到用于说明内容的标注,它都能将这些要求贯穿整幅画面。

呈现你的创作构想
造型师修剪云朵的超现实编辑摄影作品

探索概念艺术风格

H3 Image 能将创意转化为具有鲜明视角的概念艺术。在确定方向之前,尝试让同一个角色或场景呈现为电影感游戏美术、超现实时尚摄影或古典油画,探索不同风格带来的感受。

探索你的风格
以圆形盾牌为背景的战士绘画肖像

精修关键细节

一处小改动也可能影响场景中的多个部分。H3 Image 借助空间参考,处理视角、物体位置和反射之间的变化。例如,将物体移动到两面镜子之间,在保持相机与房间布局不变的同时,调整它在每面镜子中的映像。

精修你的场景

H3 Image 规格速览

了解可使用的参考图数量、适合创作需求的画布尺寸,以及结果的导出方式。

任务

文生图 图像编辑

输出

1K / 2K / 4K宽高比1:3–3:1

参考图

最多 16

张参考图

每张图像 ≤64 MiB

提示词

32,000

最多 32,000 个字符

批量生成

1–10

每次生成的图像数量

格式

PNG / JPEG / WebP

你想创作什么?

探索 H3 Image 的八种创作用途,从游戏主视觉和角色设计,到技术插画与包装设计。

如何在 MiniMax Design 中使用 H3 Image

三步完成创作:描述需求、添加参考图,再精修图像。

开始一个项目

打开 MiniMax Design 并创建项目。在项目对话中描述你想要的图像,包括主体、拍摄角度和用途。

常见问题

什么是 MiniMax H3 Image?

MiniMax H3 Image 是 MiniMax 开放权重的图像生成与编辑模型。它能紧密遵循详细指令,将创意转化为角色、场景和视觉氛围。你可以通过文字描述生成图像,也可以结合参考图进行编辑,整个过程都能在 MiniMax Design 中完成。

H3 Image 是开源的吗?可以在本地运行吗?

可以。H3 Image 以开放权重的形式发布,开发者可以下载并在自己的硬件上运行。如果不想自行配置,也可以在 MiniMax Design 中在线使用 H3 Image。部署或再分发模型之前,请先阅读官方模型页面上的许可证。

H3 Image 如何处理复杂指令?

H3 Image 能理解长篇详细指令中的知识、结构和意图,并将其组织成清晰的画面。它可以制作带有分区标注的科研图、包含数十项知识的野外指南信息图,以及通过逻辑推理得出正确答案的证据板。指令长度最多可达 32,000 个字符。

H3 Image 能将二维地图转化为三维游戏场景吗?

可以。H3 Image 能将平面游戏地图作为唯一的空间参考,从地图上的任意位置生成第一人称、游戏引擎风格的视图。地形高度、建筑位置、河流、桥梁和道路都与地图一致,相机只呈现该视角实际能够看到的内容。它甚至可以添加与场景匹配的 HUD 小地图。

H3 Image 最多可以使用多少张参考图?

最多 16 张。H3 Image 能将不同图像的内容、风格和布局融合到一个结果中。例如,它可以将九件家具的抠图放入一张空房间照片,同时保持每件家具的颜色、材质和比例。每张参考图最大为 64 MiB,每边尺寸为 128–8192 px,支持 JPG、PNG、WebP、HEIC 和 HEIF 格式。

H3 Image 支持哪些分辨率和宽高比?

H3 Image 支持 1K、2K 和 4K 输出,宽高比范围为 1:3 至 3:1。你也可以自定义宽度和高度,总像素数须在 655,360 至 20,000,000 之间。支持导出 PNG、JPEG 或 WebP 格式,每次生成 1–10 张图像。

H3 Image 生成的图像有多逼真?

H3 Image 能呈现自然的光线、可信的阴影,以及皮肤、毛发、织物和风化金属等富有质感的纹理。生成图像较少出现过度平滑的“AI 感”。它也能较好地处理复杂的物理细节,包括镜面反射、投影光中的手影,以及人与绳索的互动。

H3 Image 能生成爆炸图和工程图吗?

可以。以产品图为起点,H3 Image 能生成细致的爆炸图,让零件沿装配方向展开,将小型紧固件归置在对应部件旁,并添加带标注的引线。它还可以生成 CAD 风格的多视图、剖视图和蓝图海报,使部件结构、比例以及不同视图间的对齐关系忠实于原图。

H3 Image 最擅长什么?

H3 Image 最擅长游戏美术、3D 与 CG 场景以及概念艺术。它可以创作 AAA 风格的游戏主视觉、正面侧面背面一致的角色三视图、细致的幻想生物、特效瞬间,以及用于过场动画的电影级数字绘景。它还能将漫画角色转化为令人信服的真人形象。

H3 Image 会扩展简短提示词吗?

会。H3 Image 内置提示词扩展能力,会在生成之前为简短的请求补充细节。文生图默认开启扩展,也可以关闭;图像编辑则始终开启。你还可以获取扩展后的提示词,查看模型实际使用的内容。

H3 Image 能在图像中生成文字吗?

可以。H3 Image 能清晰呈现标题、标签和简短注释,例如科研图中的分区标注或角色海报上的标题。较长段落和过于密集的文字可靠性较低,因此建议保持图中文字简短,较长的文案可在后续使用设计工具添加。

能把 H3 Image 生成的图像制作成视频吗?

可以。先用 H3 Image 生成图像,再在 MiniMax Design 中将它作为 MiniMax H3 Max 或其他图生视频模型的起始帧。描述镜头运动和主体动作,即可让场景动起来。

用 H3 Image 开始创作

带上一张草图、一张产品照片,或一句世界观设定,将它变成项目的第一张图像。

创作我的第一张图像