
融合最多 16 张参考图
让每张参考图各司其职。H3 Image 可以从一张图中提取主体,从另一张图中参考配色,再从第三张图中借鉴布局。融合最多 16 张参考图,将产品、角色或环境整合到同一幅画面中。
使用参考图创作H3 Image 是 MiniMax 开放权重的静态图像生成与编辑模型。你可以从文字需求开始,也可以提供主体、视觉风格和布局参考。游戏美术师能将地图转化为玩家视角的场景,画册设计师则能将一组产品摆放到同一个房间中。
将不同参考素材融入同一构图,把详细的创作要求转化为清晰的画面,并探索同一个创意在不同风格下的呈现。面对更复杂的编辑需求,还可以引导物体、视角和反射之间的关系。
了解可使用的参考图数量、适合创作需求的画布尺寸,以及结果的导出方式。
张参考图
每张图像 ≤64 MiB最多 32,000 个字符
每次生成的图像数量
探索 H3 Image 的八种创作用途,从游戏主视觉和角色设计,到技术插画与包装设计。

用一张图介绍游戏世界。将角色、场景和氛围融为一体,创作封面、商店横幅和上线宣传素材。

确定角色的轮廓、比例和个性。将三视图、表情和配色研究整合到一张参考设定图中,用于游戏、动画或品牌吉祥物。

设计与幻想世界融为一体的生物。探索解剖结构、动作和表面细节如何暗示物种的栖息环境与行为方式。

探索产品、载具和机械的创意。借助草图和多角度视图比较造型、完善比例,并选择设计方向。

展示产品如何组装以及如何运作。使用爆炸图、剖视图和带标注的图解,让复杂结构更容易理解。

创作书籍封面、卡牌和艺术微喷作品。探索线条、色彩、纹理和重复图案如何赋予系列插画鲜明的风格。

用摄影形式表达抽象概念。尝试尺度、造型和出人意料的组合,构思编辑主题、时尚故事和广告画面。

为整个产品系列建立视觉识别。探索如何通过字体、色彩和图形区分不同产品,同时让品牌在货架上保持辨识度。
三步完成创作:描述需求、添加参考图,再精修图像。
打开 MiniMax Design 并创建项目。在项目对话中描述你想要的图像,包括主体、拍摄角度和用途。
MiniMax H3 Image 是 MiniMax 开放权重的图像生成与编辑模型。它能紧密遵循详细指令,将创意转化为角色、场景和视觉氛围。你可以通过文字描述生成图像,也可以结合参考图进行编辑,整个过程都能在 MiniMax Design 中完成。
可以。H3 Image 以开放权重的形式发布,开发者可以下载并在自己的硬件上运行。如果不想自行配置,也可以在 MiniMax Design 中在线使用 H3 Image。部署或再分发模型之前,请先阅读官方模型页面上的许可证。
H3 Image 能理解长篇详细指令中的知识、结构和意图,并将其组织成清晰的画面。它可以制作带有分区标注的科研图、包含数十项知识的野外指南信息图,以及通过逻辑推理得出正确答案的证据板。指令长度最多可达 32,000 个字符。
可以。H3 Image 能将平面游戏地图作为唯一的空间参考,从地图上的任意位置生成第一人称、游戏引擎风格的视图。地形高度、建筑位置、河流、桥梁和道路都与地图一致,相机只呈现该视角实际能够看到的内容。它甚至可以添加与场景匹配的 HUD 小地图。
最多 16 张。H3 Image 能将不同图像的内容、风格和布局融合到一个结果中。例如,它可以将九件家具的抠图放入一张空房间照片,同时保持每件家具的颜色、材质和比例。每张参考图最大为 64 MiB,每边尺寸为 128–8192 px,支持 JPG、PNG、WebP、HEIC 和 HEIF 格式。
H3 Image 支持 1K、2K 和 4K 输出,宽高比范围为 1:3 至 3:1。你也可以自定义宽度和高度,总像素数须在 655,360 至 20,000,000 之间。支持导出 PNG、JPEG 或 WebP 格式,每次生成 1–10 张图像。
H3 Image 能呈现自然的光线、可信的阴影,以及皮肤、毛发、织物和风化金属等富有质感的纹理。生成图像较少出现过度平滑的“AI 感”。它也能较好地处理复杂的物理细节,包括镜面反射、投影光中的手影,以及人与绳索的互动。
可以。以产品图为起点,H3 Image 能生成细致的爆炸图,让零件沿装配方向展开,将小型紧固件归置在对应部件旁,并添加带标注的引线。它还可以生成 CAD 风格的多视图、剖视图和蓝图海报,使部件结构、比例以及不同视图间的对齐关系忠实于原图。
H3 Image 最擅长游戏美术、3D 与 CG 场景以及概念艺术。它可以创作 AAA 风格的游戏主视觉、正面侧面背面一致的角色三视图、细致的幻想生物、特效瞬间,以及用于过场动画的电影级数字绘景。它还能将漫画角色转化为令人信服的真人形象。
会。H3 Image 内置提示词扩展能力,会在生成之前为简短的请求补充细节。文生图默认开启扩展,也可以关闭;图像编辑则始终开启。你还可以获取扩展后的提示词,查看模型实际使用的内容。
可以。H3 Image 能清晰呈现标题、标签和简短注释,例如科研图中的分区标注或角色海报上的标题。较长段落和过于密集的文字可靠性较低,因此建议保持图中文字简短,较长的文案可在后续使用设计工具添加。
可以。先用 H3 Image 生成图像,再在 MiniMax Design 中将它作为 MiniMax H3 Max 或其他图生视频模型的起始帧。描述镜头运动和主体动作,即可让场景动起来。
带上一张草图、一张产品照片,或一句世界观设定,将它变成项目的第一张图像。